“不”:在天空中创造恐怖的视觉、声音和奇观

看看电影摄影师霍伊特·范·霍特玛、声音设计师约翰尼·伯恩和视觉效果总监纪尧姆·罗彻隆是如何把电影中的反派塑造得比现实更伟大的。

科克·帕尔默《不》

“不”

环球影业

《不》是一部关于很多其他事情的电影,除了一个巨大的外星生命形式在洛杉矶郊外的干燥牧场上猎杀马匹和/或人类。但对于约旦Peele对场面与剥削、暴力、空虚和原始本能的审视,这些都是构建和消费电影所经常需要的,怪物的东西确实也必须发挥作用。

在某种程度上,《不》中的外星对手是可怕的,这颠覆了人类赋予它同理心、个性(尽管它最终被称为“牛仔夹克”)或动机的本能,电影努力让它像《大白鲨》中的鲨鱼一样巨大、神秘和具有威胁性——但它在天空中,能一口吞下比一艘船多得多的东西。在下面的视频中,摄影师霍伊特·范·霍特玛、音效设计师约翰尼·伯恩和视觉效果总监纪尧姆·罗彻隆分别讲述了他们是如何在电影标志性的西部风景中营造出一种隐患感,教会观众在看到《牛仔夹克》之前先听到它,并创造了一个根植于现实世界动物进化效率的外星人。

《不》的摄影

当摄影师霍伊特·范·霍特玛加入《不》剧组时,他知道编剧兼导演乔丹·皮尔想要探索奇观的概念及其在我们生活中的作用。他也知道皮尔想说“不”成为这是一个奇观,正如范·霍伊特马所说,“对于一个电影摄影师来说,这是一个非常大的任务。”这个想法融入了《不》中的每一个大幅画面,甚至是构成影片中更多以人物为主导的场景的亲密特写。“传统上,IMAX或65mm总是被视为一种展示景观和广阔的格式,”van Hoytema说,“但我认为,范围、广阔和景观也存在于亲密关系中。我喜欢使用设计为如此大空间的格式的挑战,并邀请设备进入一个非常空间和探索它是如何发自内心的。”这位电影摄影师发现,大画幅照片给这些面孔增加了深度和存在感。他说:“大画幅的肖像太不可思议了。”“我认为,一种值得拍摄山顶或地平线的形式,也应该值得拍摄人脸。”

更大的挑战是,如此多的“不”发生在没有明显光源的沙漠景观的夜间。尽管范·霍伊特玛和佩尔的视觉参考作品之一《阿拉伯的劳伦斯》(Lawrence of Arabia)大量使用了昼夜摄影,但范·霍伊特玛不确定这个过程是否适用于《不行》。“在某种程度上,(白天和黑夜)不太可信,你总是觉得白天。”亮部分和暗部分之间的关系并不完全正确。”为了解决这个问题,van Hoytema扩展了他在《Ad Astra》中首次开发的技术,在白天拍摄《Nope》的夜间外观,用两台摄像机:一台红外摄像机和一台IMAX胶片彩色摄像机。从上面视频中的前后对比图中可以看出,将两台摄像机拍摄的镜头结合在一起,给了拍摄人员一种远超常规昼夜交替的控制水平,不仅可以校正一帧画面中的明暗平衡,还可以校正颜色、纹理和那些至关重要的面孔。

“Nope”的声音设计

《不》中的怪物有两种截然不同的操作模式——隐身和炫耀——而声音对于观众理解这两种模式至关重要。正是这种声音,在我们还没有完全理解天空中有什么东西之前,就暗示了它的存在,而这种暗示正是电影中大部分令人毛骨悚然的恐怖的来源。声音确实能唤起想法,但它们是模糊的。我们感觉到海伍德牧场周围潜伏着某种强大的东西,但还不知道是什么。音效设计师兼监制音效编辑约翰尼·伯恩(Johnnie Burn)用一些原本是背景噪音的基本声音掩盖了《牛仔夹克》,但扭曲了这些声音,加剧了观众的不安。伯恩说:“我们在电影中呈现简·夹克声音的方式在某种程度上是一种错误的声音,这样我们就不会听到外星人的声音,而是听到我们习惯的世界,只是以一种略微扭曲的错误方式。”

《燃烧》还通过精确使用定向声音,帮助影片营造出了捕食者和猎物的坚定感觉——这对怪物的终极本性至关重要。在杜比全景声系统的帮助下,伯恩说,通过能够在角色本身所使用的360度穹顶中追踪空间中的声音,“你可以将任何声音定位到任何特定的位置。这就是你真正得到回报的地方,因为你可以开始变得更加微妙和微妙,以及在讲故事时发自内心和夸大其词。”伯恩在电影中的工作通常是创造关键的、可追踪的细节,这些细节会扰乱整个序列,就像为外星人的暴力和力量创造声音景观一样。正如你将在上面的视频中听到的那样,精确的定位使“Nope”中的声音成为观众理解发生了什么的关键生命线,以及告诉我们角色在他们自己意识到之前就注定要失败的丧钟。

“不”的视觉效果

《不》充满了令人印象深刻的视觉效果,但它最令人敬畏的创作是电影的反派,被称为“牛仔夹克”的外星生物。它看起来像一个原型的飞碟,但它会变成一个活生生的、会呼吸的生物,像电影观众吃爆米花一样消耗人类,这是视觉效果总监纪尧姆·罗歇尔(Guillaume Rocheron)必须解决的最早问题。考虑到怪物对故事的重要性,皮尔和罗杰龙早在电影前期制作之前就开始讨论它的设计,当时皮尔还在写剧本。“他想探索《简·卡克特》的视觉语言,(以了解)是否有任何东西可以帮助讲述故事和各种遭遇的舞台,”罗歇尔隆谈到他与皮尔的最初对话时说。最终,电影制作人将注意力集中在一个受到多种来源和影响的外星人身上:经典科幻小说中对ufo、海洋生物的描绘,甚至是折纸。

Rocheron说:“在生物设计方面很难发明新的东西,”但在Jean Jacket这个例子中,他取得了令人眼花缭乱的结果。另一个挑战在于设计一个完全隐形的效果:在一个天空中,几乎每个镜头中的每一朵云都是用数字绘制的。皮尔想让《不》中的天空成为一个看似平静的环境,隐藏着难以言表的恐惧,就像《大白鲨》中的水一样。因此,Rocheron和他的团队必须创建虚拟场景,在虚拟场景中,云层可以像演员一样被遮挡,并四处移动,以掩盖或揭示潜伏在天空中的威胁。Rocheron说:“在视觉效果方面,我们通常是为了美观而制作天空。”“你替换天空是因为你想要两个场景之间的连续性,或者你想让天空看起来更漂亮。很少有人会因为讲故事的原因而真的用云来构建布景。”观看上面的视频,了解更多关于这些云的创造,牛仔夹克,和其他壮观的效果-像血雨和Gordy狂暴的黑猩猩-在“不”莎拉·沙查特和吉姆·亨普希尔

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